小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

会员:你猜我是谁OwO

indienova.com/u/dilemma42

嗯,是呀,怎么呢。 微博:你猜我是谁OwO

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1

Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

小组帖子:刷新三维场景中的HUD层

indienova.com/groups/post/29348

发起:legendcastle 在以three.js为引擎的微小游戏中,无法使用dom元素。……在我正在开发的小游戏是把场景以外的文字和按钮等二维信息放置到HUD层的。……用sprite不知道性能如何?我的界面比较简单,所以暂时没觉得有性能瓶颈

Linky:Demo v0.0.5 开发日志 20210331

indienova.com/u/linky/blogread/28311

分别对应有湖泊版本和无湖泊版本(个人觉得有湖泊更好看)[+]添加了日志导出,游戏会导出"logs.txt"日志文件,对照源码可查询各个阶段运行时间

键盘魅影(Phantom Typist)

indienova.com/game/phantom-typist

游玩各种模式以体验不同规则 特色 ◎ 自订难度、模式设定符合需求的字词难度及速度,或是体验多样的模式◎ 汉字意义、发音查询收录

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机,……/ 云收藏 / 给自己发邮件 / USB数据传输等一切方法,将刚刚打包的”.zip”文件传输到手机。……怎么

Escape the Room

indienova.com/game/escape-the-room

这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

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